輝け!第一回チキチキ#hornet-jp WB H2H公式ルール

ROE(Rule of Enagagement)=交戦規則


リーグ戦の要旨
●1戦につき、まずSpitVbを2戦、その後A6M3(零戦)を2戦の計4戦をして撃墜数を競います。累計で撃墜数の最も多い人がチャンピオンとします。リーグ戦ですので、全員での総当たり戦です。15人参加ですから一人あたり14戦するハメになります。総試合数は15×15-15÷2で105試合です。

●今回は、あくまでも撃墜数を重要視し、1撃墜につき1ポイントが与えられます。すなわち、試合結果が4-0なら4ポイント、3-1なら3ポイント、2-2で引き分けなら両者2ポイントです。
(このポイント制では、4戦のうち、過半数の3戦以上撃墜で勝利という概念は捨てます)

●最終的に同撃墜数の場合、プレーオフ(同点者同志での決勝)となります。上位3位までは明確に順位付けを行います。それ以下のランクについては未定。

●開催期間は特に厳密にいつまでと設定していません。進行状況を見て、競技委員から対戦催促などを行う場合があります。また、試合は誰と始めても結構です。未対戦の人を見かけたらバシバシやっちゃってください。試合消化の順番はどうでもいいです。

不戦勝、不戦敗については明確になっていません。そういうことは出来るだけ避けたいので、参加される方は責任を持って、リーグ終了まで戦ってください。

●本大会の競技委員はbigEGALAXYkouとします。言い出しっぺはbigEです(笑)

●試合経過は、http://www.zeke.ne.jp/hornet-jp/WB/league.htmlにで随時更新されます。管理・更新の責任者はGALAXYです。試合のルールは下記を参照のこと。


使用機種
Spit VbとA6M3(零戦)の2機種を使用する。1試合につき各機種2戦づつ、計4戦を1試合とする。(順番はspit→零戦の順とします)

開始高度
ホスト設定により、両者10,000ftから空中スタート。相手機に向かって飛行するが、会敵までの高度は自由とする。

使用基地
ホストはF1、クライアントはF5とする。(距離は約80、お互い軽い右旋回で向き合います)

積載燃料
燃料積載量は最高30%とする。30%以内であれば各自の判断で自由に積載できる。
(搭載量が少なすぎれば途中で墜落。積み過ぎは機動性が低下する。優位に立っていてもガス欠で墜落は負け)

勝敗判定
相手よりわずかでも先に墜落、爆発、不時着等した者を負けとする。

WB設定
ホストの設定等はここを参照のこと。公平を期すために必ずこれに合わせてください。

 

試合中の黄色ビーコンに対しての処置
 その時のネット接続環境のチェック、互いのプロバイダーの相性を見るため正式交戦前に1回だけ試験戦を行います。その後行けそうだとなったら1戦目を行い、1戦毎の状況で次の試合を行うか決めます。行ける場合がgoと無線で合図を送り、これはダメだという感じならno goと答えます。ただし戦闘中はredにならない限りたとえ黄色となっても終了させて決着をつけます。
 例えば3戦やって黄色でできないとなったら4戦目はあらためて時間を変えて行うことになります。(緑で行われた試合の途中ポイントは有効)
 ネットは時間帯、日にち、相性でかなりムラが有ります。一回であきらめないで双方で何度か試してみて下さい。

試合結果の報告
1つの試合が終了した場合は、勝った方が出来るだけ早く結果をGALAXYまで報告してください。○○1-3××など、簡潔な形で結構です。IRCに私が不在の場合は、競技委員のbigEまたは kouまで報告のこと。もし、該当者が誰もいない場合は、galaxy@din.or.jpまでメールしてください。もし余裕があれば是非試合の様子とともにBBSにアップして下さい。

 


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